- APROVECHAMIENTO DE RESIDUOS EN EMPRESAS DEL SECTOR MADERERO DEL
ATLÁNTICO 2022, MEDIANTE LA IMPLEMENTACIÓN DE UN MODELO DE ECONOMÍA CIRCULAR.
- CIERRE DE BRECHAS METROLÓGICAS EN MIPYMES AGROINDUSTRIALES DE LA REGIÓN CARIBE
Las actividades de Laboratorio como apoyo a iniciativas agroindustriales
de las MiPymes permiten mejorar su competitividad y así mismo garantizar su
permanencia en el mercado logrando de esta manera cerrar las brechas
metrológicas frente a los grandes productores. Así mismo fortalecer las
competencias del talento humano al igual que el fortalecimiento de pruebas y
ensayos con reconocimiento internacional permiten el acceso a mercados
globales. En este sentido el apoyo técnico y los servicios brindados por el
Laboratorio de Metrología mediante un alto nivel de competencia de sus
aprendices se encuentran alineados con el concepto de economía naranja en tanto
que brindan la posibilidad a las MiPymes a exportar sus productos.
- SISTEMA DE INGRESO Y ASISTENCIA POR MEDIO DE RECONOCIMIENTO FACIAL PARA
APRENDICES SENA MEDIANTE LA UTILIZACIÓN DE IA (SARF)
Nuestro software contará
con un proceso para la toma de ingreso y asistencia en el CNCA haciendo uso de
Python como lenguaje de programación. Esto logrará agilizar los procesos
anteriormente mencionados en los centros de formación. Actualmente contamos con
un prototipo del programa el cual fue presentado en una ponencia en el nodo
metalmecánica de Malambo.
- PROGRAMACIÓN DE GRANDES BASES DE DATOS PARA UNIR LA OFERTA CON LA
DEMANDA, PARA PREDECIR UNA LOGÍSTICA DISTRIBUTIVA
Este tipo de
investigación es aplicada científica, producimos conocimientos para que
desarrolladores de softwares puedan crear una aplicación que a la vez vaya
alertando errores del mismo sistema para su corrección. Nuestro mayor activo
serán las bases de datos, las tablas dinámicas y toda la información de valor
que estas produzca.
- CONTROL DE AIREACIÓN SOLAR
Con este proyecto se
busca crear el sistema de control de aireación para piscicultura de bajo
consumo, ideal para sistema fotovoltaico autónomo, comprende de un sistema que
lee los parámetros del de oxígeno, PH, y temperatura del agua y los sube a una
red por medio de wifi.
- DESARROLLANDO UN APLICATIVO PARA IDENTIFICAR Y PREVENIR SUICIDIOS EN
APRENDICES SENA
Este proyecto consta de
una aplicación móvil con una interfaz interactiva que busca principalmente
reconocer en los usuarios que ingresen en ella, pensamientos y conductas que
indiquen riesgo que pueda llevar al suicidio, utilizando la Inteligencia
Artificial.
- AR-NEWORLD
Teniendo en cuenta la
situación que se presentó en el año 2020 (Covid-19) vino un aumento en el uso
de plataformas digitales y de diferentes usos de tecnologías como el caso del
AR (Realidad aumentada), vimos un gran potencial en el uso de esta para
diferentes mercados del mundo sean mercados de joyería, educación, ropa...etc.
Todo esto lo tenemos pensado para poder llevar esta tecnología al día a día de
las personas sin discriminar por la generación a la que pueda pertenecer.
- DISEÑO DE UN SISTEMA BIOMÉTRICO POR RECONOCIMIENTO FACIAL PARA EL CONTROL DE ACCESO BASADO EN UN ALGORITMO SUPERVISADO DE I A
La seguridad en nuestro
centro educativo ha sido por mucho tiempo un tema ampliamente analizado el cual
se ha enfocado específicamente en el diseño e implementación de sistemas y
prototipos de seguridad en el control de accesos; estos sistemas generalmente
se diseñan para tener registros históricos en instituciones con el objetivo de
solo darle acceso a las personas y especificar rol.
- ELABORACIÓN DE VELAS AROMÁTICAS CON ACEITE DE COCINA USADO (ACU) COMO ESTRATEGIA PARA LA PREVENCIÓN DE LA CONTAMINACIÓN EN FUENTES HÍDRICAS.
Elaborar velas
aromáticas mediante la reutilización de aceites usados para mitigar el índice
de contaminación en fuentes hídricas.
- ILUMINARIA Y PUNTO DE CARGA AUTOSUFICIENTE
Utilizar una fuente de energía No convencional (FNCE) para la alimentación a pequeña y gran escala de futuros proyectos vinculados con electricidad en el sector público, separándonos de la generación tradicional contaminante y aumentándola capacidad energética renovable del país.
- MODELO DE JARDÍN VERTICAL CON VEGETACIÓN ORNAMENTAL PARA ESPACIOS PÚBLICOS EXTERIORES EN LA SEDE SENA METALMECANICA MALAMBO.
Implementar un modelo de jardín vertical con vegetación ornamental y endémica para la reducción de la temperatura superficial en espacios públicos exteriores en la sede SENA metalmecánica Malambo.
- MOLINO PULVERIZADOR DUAL
Este proyecto se basa fundamentalmente en la mejora y optimización del proceso industrial de molienda y pulverización hecho con un molino de martillos, se busca dar una mayor versatilidad a las empresas y a los operarios de estas, brindando la posibilidad de tener dos granulometrías diferentes con un mismo molino. Estas mejoras se verán reflejadas en un mayor tiempo a la hora de la producción.
- SELECCIÓN DE ESPECIES VEGETALES CON POTENCIAL DE ADAPTACIÓN ANTE LA EXPOSICIÓN A AGUAS RESIDUALES PROVENIENTES DEL ARROYO DE LEÓN
Como alternativa para mitigar esta situación se han estudiado los humedales construidos. Los humedales construidos han sido empleados como tecnología de tratamiento de aguas residuales por su alta eficiencia y amplio rango de remoción de contaminantes, así como por su baja necesidad energética y operativa. En esta investigación se pretende evaluar la supervivencia de cinco especies vegetales en el agua residual del arroyo De León.
- SIMULADOR DE EVENTOS EN LA RED PARA EL ESTUDIO DE LA CALIDAD DE LA PONTENCIA ELÉCTRICA EN REDES INDUSTRIALES
El simulador de eventos en la red eléctrica busca potenciar el desarrollo de las competencias relacionadas al estudio de la calidad de la potencia eléctrica en cada uno de los ambientes de formación, afianzando el conocimiento y la practica en cada uno de ellos.
- DESARROLLO DE SIMULADOR PARA ESTUDIAR LOS FACTORES DE DESGASTE EN LAS MAQUINAS INDUSTRIALES.
Desarrollar un sistema de software basado en web con el fin de facilitar la creación de programas de gestión del mantenimiento incluyendo el análisis de los parámetros del lubricante, de las vibraciones y emitiendo alarmas de distintos niveles a partir de las medidas de desgaste.
- TOUR VIRTUAL EN AMBIENTES DE FORMACIÓN MEDIANTE LAS OCULUS QUEST 2
Un recorrido virtual permite a todas las personas reconocer lugares distantes de forma inmersiva o no-inmersiva desde cualquier lugar mediante equipos capaces de ejecutarlo, por lo que queremos utilizar esta tecnología para dar a conocer todos los ambientes de formación del Servicio Nacional de Aprendizaje SENA, demostrando todas las herramientas y materiales que estarán a disposición del aprendiz para el desarrollo de sus habilidades en el SENA.
- SISTEMA PARA OPTIMIZAR EL TRASLADO DE PACIENTES A HOSPITALES
Creación de un sistema bajo el lenguaje de programación PHP y como gestor de base de datos SQL SERVER, donde se optimizará la recolección de datos de los pacientes al momento de ser recogidos por la ambulancia, para así hacer más ágil su traslado y además al momento de llegar al hospital pueda ser atendido de una forma más rápido.
- VISUALIZACIÓN DE CONTENIDO EDUCATIVO POR MEDIO DE LA REALIDAD AUMENTADA
Visualizar el contenido explicado por los instructores del SENA o la propia institución de una manera más divertida, dinámica y explicativa por medio de interacciones con la realidad aumentada, a través de dispositivos móviles o de escritorio.
- DESARROLLO DE UNA HERRAMIENTA U-LEARNING BASADA EN IA, PARA ELAPRENDIZAJE ADAPTATIVO EN PROGRAMACIÓN DE SOFTWARE, QUE CONTRIBUYA A LA FORMACIÓN EN TECNOLOGÍAS VIRTUALES A NIÑOS Y JÓVENES DEL DEPARTAMENTO DEL ATLÁNTICO
Desarrollar herramienta U-learning basada en IA, para el aprendizaje adaptativo en programación de software, que contribuya a la formación en tecnologías virtuales a niños y jóvenes del Departamento del Atlántico.
- INMERSIÓN EN LA OFERTA EDUCATIVA SENA A TRAVÉS DE VIDEOS 360° POR MEDIO DE LA INTERFAZ DE YOUTUBEVR
El proyecto se enfoca en mostrar a las personas interesadas
las funciones de las diferentes ofertas educativa SENA por medio de contenido
audiovisual inmersivo en 360° a través de la interfaz de YouTube VR (Realidad
Virtual). Siendo mostrado como un contenido que se visualiza en
multiplataforma.
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